上节学习了如何限制容器对内存的使用,本节我们来看CPU。
默认设置下,所有容器可以平等地使用 host CPU 资源并且没有限制。
Docker 可以通过-c
或--cpu-shares
设置容器使用 CPU 的权重。如果不指定,默认值为 1024。
与内存限额不同,通过-c
设置的 cpu share 并不是 CPU 资源的绝对数量,而是一个相对的权重值。某个容器最终能分配到的 CPU 资源取决于它的 cpu share 占所有容器 cpu share 总和的比例。
换句话说:通过 cpu share 可以设置容器使用 CPU 的优先级。
比如在 host 中启动了两个容器:
docker run --name "container_A" -c 1024 ubuntu docker run --name "container_B" -c 512 ubuntu
container_A 的 cpu share 1024,是 container_B 的两倍。当两个容器都需要 CPU 资源时,container_A 可以得到的 CPU 是 container_B 的两倍。
需要特别注意的是,这种按权重分配 CPU 只会发生在 CPU 资源紧张的情况下。如果 container_A 处于空闲状态,这时,为了充分利用 CPU 资源,container_B 也可以分配到全部可用的 CPU。
下面我们继续用 progrium/stress 做实验。
1、启动 container_A,cpu share 为 1024:
--cpu
用来设置工作线程的数量。因为当前 host 只有 1 颗 CPU,所以一个工作线程就能将 CPU 压满。如果 host 有多颗 CPU,则需要相应增加--cpu
的数量。
2、启动 container_B,cpu share 为 512:
3、在 host 中执行top
,查看容器对 CPU 的使用情况:
container_A 消耗的 CPU 是 container_B 的两倍。
4、现在暂停 container_A:
5、top
显示 container_B 在 container_A 空闲的情况下能够用满整颗 CPU:
CPU限额就讨论到这里,以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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