前两天看到一个报道,Google会根据用户是否点击广告,调整广告显示方式。
在Google搜索结果中,最上面通常有一两个浅兰色背景的Adsense广告。如果用户一直不点击这些广告,Google就会把上面的广告拿掉,只显示右边的广告。
我试了半天也并没看到这个效果,应该还处在实验中。
这是又一个Google跟踪用户行为方式的例子。以前就谈过Google很有可能通过工具条等方式收集用户行为方式,并调整排名结果。
Google工具条的下载次数没有找到,可能有5%-10%。无论具体数字是多少,在目前都应该还是一个比较小的取样范围。但通过工具条所收集的数据,已经能说明很多问题。
Google至少能收集到这些数据。
用户资料
做搜索的用户对哪些话题感兴趣?经常搜索哪些关键词?经常看哪些网站?这些网站的主题是什么?这个用户对哪些话题可能是专家?在某些情况下,Google完全有可能知道这个用户是谁。
用户参观网站的模式
在网站上停留多长时间?是否浏览了网站的多个网页?用户是否把网站收入书签?Firefox浏览器和Google有很密切的关系,Google有可能可以跟踪到Firefox浏览器的书签数据。
用户是否以后又多次上同一个网站?用户是否在看了一个网站后,又重复进行相同关键词搜索?
设想一下,如果一个用户搜索了”北京饭馆”这个关键词,点击了搜索结果中的第一个结果,30秒后点击浏览器返回按钮,又点击了第三个网站,在第三个网站看了多个网页,加入书签,过几天用户又直接从书签中浏览同一个网站。
Google从这一系列用户行为能得出什么结论呢?很显然,排在第三的网站对用户有帮助。如果这种行为方式在不同的用户身上大量重复,Google也许会把这个因素记入到排名当中。
当然这种数据有取样率不高的问题,也有被做假的可能性。但如果从统计学上来看,只要把这个因素控制在一定的比例之内,并参考其他数据,还是可以在很大程度上帮助选出最好的网站。
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用户体验,搜索排名
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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