微软收购动视暴雪的消息此前震惊业界,这也让很多在PS平台的《使命召唤》担心会不会游戏以后改为Xbox独占。近日Xbox老大菲尔·斯宾塞在采访中再次重申,收购动视暴雪只是为了手游,《使命召唤》将长期留在PS平台上。下面让我们一起来看看吧!
在最近的采访中Xbox老大菲尔·斯宾塞重申收购动视暴雪重点在于《糖果粉碎》等手游,而不是《使命召唤》。他表示移动端市场增长速度远高于主机和PC,而Xbox在这一领域很弱。他愿意向索尼承诺:《使命召唤》将继续长期留在PS平台上。
菲尔·斯宾塞说:“之前我承诺在PS平台保留《使命召唤》几年,并不是想说到了PS7世代某个时间就把《使命召唤》拿走,让索尼出丑并嘲笑他们。我们会写一份写有‘永远’这个词的合同, 虽然我认为这想法有点蠢。但要做出一个让索尼和监管机构满意的长期承诺,我对此完全没有异议。”
菲尔·斯宾塞继续说:“只要玩家想继续在PS平台上玩《使命召唤》,我们就会继续在PS平台上推出《使命召唤》,这并不是针对PS的竞争威胁,只是一种务实的看待方式。”
当主持人暗示Xbox可以通过在PS平台上提供云游戏版绕过这个问题时,斯宾塞马上澄清道:“PS平台上的《使命召唤》将是原生主机版,不需要与Game Pass绑定,也不是云游戏版。”
“如果PS玩家希望玩到云游戏版《使命召唤》,我们也可以考虑,就像我们在自家主机上所做的那样。我是不会在背后搞小动作的。”
“《使命召唤19:现代战争2》在PS平台上表现很好,在Xbox平台上表现也很好,而下一部《使命召唤》,下下部,乃至下下下部......在PS平台上依然会是原生版,不需要订阅Game Pass。”
“索尼也不需要将Game Pass带到他们的平台上。我们就是希望在PS平台上继续推出《使命召唤》,不会是‘啊哈,我想明白了’的骗局。”
早在9月份,菲尔·斯宾塞就向PlayStation老大做出书面保证,承诺在与动视现有协议之后,《使命召唤》将在PlayStation上保留“数年”。然而索尼称微软的提议在很多层面上都不充分,并向监管机构提出担忧。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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