产品的锤炼,市场的成功,永远不来自抖机灵的碰瓷和看似激情的煽动,只来自于对玩家意见的尊重和扎扎实实的每一次修改与优化。
不知从何时起,游戏行业平添许多在表演上有极高深造诣的“大师”。他们身兼编剧、主演数职,精通“鉴”、“碰”、“锤”、“蹭”四字真经,但又体虚畏寒,为了热度可以不顾一切。
作为王家小弟,晓老弟我早就已经感受到“大师”们的令人汗流浃背的饥渴视线,果不其然,今天一大波不同寻常的刷屏评论已经在了,听说还有更猛的安排在路上,也许这就是“爱”吧!?
作为王者的晓老弟:王者大哥,你是我的荣耀。
在动作赛道,尊重前辈,尊重值得尊重的前辈,承武道,共荣耀!
只此一家,问过武侠动作第一人《流星蝴蝶剑.net》(2002年上线)了吗?问过武侠吃鸡第一人《武侠乂》(2018年上线)了吗?问过我哥王者的《边境突围》(2018年推出)了吗?
今天,有人破晓,有人破防
只此一家,不妨先看看自己的评论区
王者峡谷:“别来,莫挨”
瑶:“啧,晦气”
蹭蹭精,莫挨,不欢迎!
以下是我家的正事的分割线了——破晓策划瑞恩的述职报告:
各位召唤师大家好,我是《王者荣耀:星之破晓》项目组负责星魂战场玩法的策划瑞恩,今天给召唤师们汇报一下,玩法的阶段性进展:
本次汇报将分为以下四个部分:
推出体验服的原因
01星之破晓不删档上线:
从早期的技术测试,到新星测试、燃星测试,再到集结终测,我们根据召唤师们的反馈和建议进行了几千项的调整优化,小到UI上按钮的位置和大小,大到玩法和系统的删减和新增。《王者荣耀:星之破晓》终于在5月10日正式发布了不删档版本,格斗玩法和剧情玩法顺利上线和召唤师见面。
02学习大哥王者的版本更新经验:
《王者荣耀》在新玩法上线和大版本发布前,都会在体验服抢先发布,根据召唤师们的意见和反馈持续调优,以便在正式服更新时带给大家更好的体验。
03召唤师们的游戏诉求,我们努力满足:
在破晓的研发过程中,我们持续收到很多召唤师的建议:一方面希望有一个上手门槛更低的动作类玩法,一方面希望可以更轻松低压的与好友们开黑。因此,我们也一直在思考如何给王者的IP召唤师带去更多动作x社交的乐趣。
基于以上,我们将推出《王者荣耀:星之破晓》体验服,同时本次体验服将上线新的动作玩法-星魂战场。
后续,体验服也将长期开放,作为新版本/新玩法上线前的前哨站,帮助产品收集更多反馈,更好的服务召唤师们!
全新社交玩法“星魂战场”上线体验服
01感谢边境突围、感谢《流星蝴蝶剑.net》、感谢《武侠乂》:
星魂战场玩法原型来自《王者荣耀》“边境突围”,这个王者突围玩法在上线时受到了大家的关注和喜爱。在收集了众多召唤师们的反馈和建议后,我们经过再设计、再开发,终于完成了这一玩法的全新形态。
同时,我们在业内知名动作游戏前辈《流星蝴蝶剑.net》和《武侠乂》的帮助下,星魂战场在玩法设计、动作设计、乐趣体验等方面都有了长足的进步。
再次感谢前辈们的支持和帮助,让星魂战场能顺利推出并与召唤师首次见面。
《王者荣耀:星之破晓》x《流星蝴蝶剑.net》x《武侠乂》授权共创海报
02
项目亮点:
l 王者英雄在新战场中更新鲜和独特的展现
我们希望让王者的召唤师们能通过造型和技能一眼认出自己喜爱的英雄,同时希望英雄们在新的战场上有更精彩和华丽的表现,也希望召唤师们可以用熟悉的姿势和足够低的门槛上手操作,整体上满足大家对于“王者英雄”的更多期待。
l 双英雄切换+星魂技,一场战斗,三份快乐
星魂战场除了继承王者荣耀的英雄特色之外,引入了换人机制。你可以使用两个角色进行战斗,想象一下李白将进酒突进2段之后切换成孙悟空使用如意金箍乱杀一通,再切换成李白回到原地,十分惬意。又或者后羿一发穿云箭命中眩晕住对手,然后切换上官婉儿书写毛笔连续冲刺叠满被动腾空挥洒笔墨。这里有非常多的组合套路等你来尝试。
(手机实录画面)李白将进酒突进2段之后切换成孙悟空使用如意金箍攻击
(手机实录画面)云缨李白切换连招
另外召唤师们可以携带一个星魂技进入战场。每个星魂技都有其独特的作用,在团战中可以起到扭转战局的效果,你可以变成猩红巨兽大杀四方,也可以用大乔的传送门召唤濒死的队友来拯救他们。带上你的小伙伴一起讨论星魂技的搭配组合征战星魂战场吧!
(手机实录画面)释放星魂技巨兽之力
l 全新王者IP下的大世界地图
?
在星魂战场玩法中,我们希望能“为王者IP制作一张全新的、可自由探索的大地图”。这张全新的地图将用环境叙事的方式为大家展现王者世界观和英雄故事:
不论是大漠风貌还是盛唐风情,都可以尽收眼底;
(手机实录画面)铠在长城荒漠区域奔跑
不论是机关秘宝还是上古遗迹,都可以收入囊中;
(手机实录画面)机关鸟互动
不论是侠客故事还是纠缠情愫,都可以一探究竟;
(手机实录画面)李白技能释放
在这个世界中,战斗不是唯一的选择,获胜也不是唯一的目的,和朋友一起随时随地开始一段旅途,每次都能收获一份别样的心情。
(手机实录画面)不同英雄在地图中奔跑
l 上手简单,组队语音开黑无障碍
?
作为手游,我们充分理解召唤师希望和朋友们能“随时随地来一把”的需求,因此加入了大量便捷性的功能,拿掉了不少复杂难懂的机制和操作。自动锁敌、自动奔跑、战斗修正等功能方便大家玩起来“不累”;
(手机实录画面)自动标记附近敌人方位
便捷组队、一键车队、语音聊天等功能让大家想找人玩的时候“不难”,通过语音系统和队友灵活组队开黑,随时开麦语音无障碍交流。相信在星魂战场里,召唤师们又能多一个可以交朋友的新战场了。
(手机实录画面)小型多人团战
接下来,我们将在产品优化的基础上推出更多内容:
?不断丰富破晓世界,发布更多更丰富的地图玩法和场景;
?陆续将更多的王者英雄带入破晓;
?优化开黑体验的同时推出更多社交玩法、社交能力;
?开启多元丰富的IP联动,带来更多跨次元的惊喜;
我们深知产品还有很多不足之处,保证全面听取召唤师们的反馈,努力完善和打磨:
现在的体验服还有很多不足之处,我们会埋头苦干努力修复bug,让召唤师能有更好的游戏体验;
目前游戏默认开启的并非最高画质,我们也正在加紧进行性能优化和机型的适配,希望能为召唤师们带来更好的效果和更流畅的体验;
还有其他召唤师们的反馈,我们都会认真进行优化。
无论在什么阶段,什么时间,我们都会不断关注、不断收集每一位召唤师在破晓世界里的体验反馈。
请大家继续在破晓世界里闯荡,在各种渠道表达你对破晓的看法和建议。你的声音,我们都有听到!
以上,本次汇报到此结束。
再次感谢各位召唤师的支持!
希望大家能喜欢体验服的新玩法!期待下次给大家的汇报!
(希望能顺利转正!重要!
星之破晓策划瑞恩
2024.5.16
【来源:星之破晓官方】更新日志
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