1 、px

px就是pixel(像素)的缩写,相对长度单位,相对于屏幕分辨率。

2、em

参考物是父元素的font-size,具有继承的特点。浏览器默认字体是16px,整个页面内1em不是一个固定的值。

字体大小同样都是1.5em,但是效果却截然不同,按照W3C提供的公式,我们可以计算下: class为id1的div字体大小继承自父元素body:16px*1.5em = 24px class为id2的div字体大小继承自父元素id1:24px*1.5em = 36px class为id3的div字体大小继承自父元素id2:36px*1.5em = 54px

3、rem

rem是CSS3新增的一个相对单位,但相对的只是HTML根元素。通过它既可以做到只修改根元素就成比例地调整所有字体大小,又可以避免字体大小逐层复合的连锁反应。

4、%

% 百分比,相对长度单位,相对于父元素的百分比值

元素宽高与字体大小使用区别:

(1)尽量使用相对尺寸单位

使用相对尺寸单位计量,则在调整页面的布局的时候,不需要遍历所有的内部DOM结构,重新设置内部子元素的尺寸大小。如果是随着父容器或者是整体页面布局而改变尺寸,则使用%更好,如元素的高度和宽度设置。

(2)字体尺寸尽量使用em、rem

为了字体大小的可维护性和伸缩性,推荐使用em,如果存在3层以及3层以上的字体相对尺寸的设置,可以考虑使用rem。

5、vw和vh

vm、vh、vmin、vmax是一种视窗单位,也是相对单位。它相对的不是父节点或者页面的根节点。而是由视窗(Viewport)大小来决定的,单位 1,代表类似于 1%。 视窗(Viewport)是你的浏览器实际显示内容的区域—,换句话说是你的不包括工具栏和按钮的网页浏览器。

具体描述如下:

vw:视窗宽度的百分比(1vw 代表视窗的宽度为 1%)
vh:视窗高度的百分比
vmin:取当前Vw和Vh中较小的那一个值
vmax:取当前Vw和Vh中较大的那一个值

vh和vw相对于视口的高度和宽度, 1vh 等于1/100的视口高度,1vw 等于1/100的视口宽度 比如:浏览器高度900px,宽度为750px, 1 vh = 900px/100 = 9 px,1vw = 750px/100 = 7.5 px, 很容易实现与同屏幕等高的框。

calc + vm 计算宽度

width: 800px; 
width: -moz-calc(100vm - (2 * 10)px);
width: -webkit-calc(100vm -(2 * 10)px);
width: calc(100vm - (2 * 10)px);

总结

标签:
px,em,rem,%,vw,vh

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?