最近应公司需求,需要用css3做动画,终于把以前一直傻傻分不清楚的三个属性理解了。
索性在这里进行一个简单的对比,加深自己的记忆。
浏览器兼容性
CSS3 transform 属性
Internet Explorer 10、Firefox、Opera 支持 transform 属性。
Internet Explorer 9 支持替代的 -ms-transform 属性(仅适用于 2D 转换)。
Safari 和 Chrome 支持替代的 -webkit-transform 属性(3D 和 2D 转换)。
Opera 只支持 2D 转换。
transform:rotate(7deg); -ms-transform:rotate(7deg); /* IE 9 */ -moz-transform:rotate(7deg); /* Firefox */ -webkit-transform:rotate(7deg); /* Safari 和 Chrome */ -o-transform:rotate(7deg); /* Opera */
CSS3 animation 属性
Internet Explorer 10、Firefox 以及 Opera 支持 animation 属性。
Safari 和 Chrome 支持替代的 -webkit-animation 属性。
注释:Internet Explorer 9 以及更早的版本不支持 animation 属性。
用法:
animation:mymove 5s infinite; -webkit-animation:mymove 5s infinite; /* Safari 和 Chrome */
CSS3 transition 属性
Internet Explorer 10、Firefox、Opera 和 Chrome 支持 transition 属性。
Safari 支持替代的 -webkit-transition 属性。
注释:Internet Explorer 9 以及更早版本的浏览器不支持 transition 属性。
用法:
transition: width 2s; -moz-transition: width 2s; /* Firefox 4 */ -webkit-transition: width 2s; /* Safari 和 Chrome */ -o-transition: width 2s;
其他对比
transition和animation属于动画属性,transform属于静态属性。
根据英文单词的理解:转换,变换,transform主要指位移、大小、位置、形状的转换,直接写该属性变换,得到的就是变换后的形状和位置。
transition和animation因为都属于动画属性,所以都具有以下
property
duration
timing-function
delay
属性、动画时间、动画形式、延迟时间对于animation,property变成了动画的名称animation独有的属性有:
animation-iteration-count
animation-direction
一个要定义动画播放的次数,一个为定义动画是否轮流反向播放
简写形式对比:
transition属性:过渡,即css变化的过程的过渡,所以定义transition属性的意义为,当定义过transition的属性,发生了变化,都会按照这个过渡的动画进行转变,而不是生硬的直接转变,这样就为动画提供了很好的方式。一般我们写:
-webkit-transition:all 0.85s ease-in 0.1s;
-o-transition:all 0.85s ease-in 0.1s;
-moz-transition:all 0.85s ease-in 0.1s;
transition:all 0.85s ease-in 0.1s;
all代表这所有属性的变化都会按照这个过渡进行变化
animation写法:
-webkit-animation: tang1 0.5s ease 0s infinite alternate;
animation: tang1 0.5s ease 0s infinite alternate;
简写形式,animation后面多了动画次数和是否轮流反向播放
animation开头的为动画名称,所以这里我们要先定义动画如何变换:
@keyframes tang1 { from {left:0px;} to {left:200px;} } @-webkit-keyframes tang1 /*Safari and Chrome*/ { from {left:0px;} to {left:200px;} }
因为浏览器兼容性,这里定义动画时也要写到。
from代表0%的时候,to 代表100%的时候。
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助~如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持!
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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