CSS裁剪clip这个属性平时用的不多,但其实它并不是CSS3的新属性,很早就开始出现了。本文将介绍关于clip属性的相关知识
定义
一个绝对定位或固定定位元素通过使用属性clip可以改变剪裁区域的形状,但并不改变元素本身的宽高属性
clip
值: rect(top,right,bottom,left) | auto | inherit
初始值: auto
应用于: 绝对定位或固定定位元素
继承性: 无
rect
clip:rect(top,right,bottom,left)中的值不是边偏移,而是距元素左上角的距离。具体来说,就是top和bottom是表示距离元素上边界的距离;left和right是距离元素元素左边界的距离。这里元素的边界指元素边框外侧。
rect(...)的语法与CSS的其他语法相比不太一样。原因是它基于早期的定位草案,而该草案使用了左上偏移机制。在CSS2之前,实现这个语法的IE已经成为完备推荐,于是标准从边偏移修改成适用这个实现。但是,这意味着如果高度和宽度没有明确定义,将无法设置一致的剪裁区域。
[注意]IE7-浏览器不支持rect(top,right,bottom,left),支持的写法是rect(top right bottom left);而其他浏览器两种写法都支持
clip:rect(...)只允许长度值和auto,不允许有百分数。如果设置为auto,则相当于将剪裁边界设置为适当的内容边界。对于top或left设置auto,相当于值为0;对于right或bottom设置auto,相当于值为水平方向的宽度和或垂直方向的高度和
[注意]该元素水平方向或垂直方向的clip区域的边界是外框外侧,不包括outline
应用
1.隐藏效果
当clip:rect(top,right,bottom,left)中的top>=bottom,或者left>=right时,可实现元素的隐藏效果,效果类似于visibility:hidden;
2.雪碧图定位
css sprite
定义:css sprite是一种网页图片应用处理方式,它允许将一个页面涉及到的所有零星图片都包含到一张大图中
优点:
[1]减少http请求次数
[2]减少图片大小,提升网页加载速度 (多张图片加载速度小于拼合成的图片的加载速度)
缺点:
[1]提高开发成本
[2]提高维护成本
它能合并的只能是用于背景的图片:
[1]对于<img src=""/>设置的图片,是不能合并到大图的,如果合并这些图片会影响页面可读性,语义化降低且可调整的范围小。
[2]对于横向和纵向都平铺的图片,也不能使用css cprite,如果是横向平铺的,只能将所有横向平铺的图合并成一张大图,只能竖直排列,不能水平排列;如果是纵向平铺的,我们只能将所有纵向平铺的图合并成一张大图,只能水平排列,不能竖直排列。
css sprite允许将一个页面涉及到的所有零星图片都包含到一张大图中,然后利用background-position来显示应该显示的区域。
而如果使用clip也可以实现同样的效果。
- div{
- height:128px;
- overflow: hidden;
- }
- img{
- position:absolute;
- background-color: rgba(0,255,0,0.5);
- clip:rect(0,auto,128px,0);
- }
- img:hover{
- margin-top: -128px;
- clip:rect(128px,auto,auto,0);
- }
- <div>
- <img src="http://7xpdkf.com1.z0.glb.clouddn.com/sofa_sprite.png" alt="测试图片">
- </div>
3.歌词演示效果
利用clip和background-clip实现歌词演示效果,实际上通过改变宽度也可以实现,主要用于拓展思路。
CSS Code复制内容到剪贴板- @keyframes loop{
- 0%{
- clip:rect(0,0px,100px,0);
- }
- 100%{
- clip:rect(0,520px,100px,0);
- }
- }
- .show,.con{
- width: 520px;
- height: 100px;
- line-height: 100px;
- font-size: 30px;
- position:absolute;
- background-color: lightgreen;
- }
- .con{
- animation: loop 6s linear infinite;
- -webkit-background-clip: text;
- color: red;
- }
- <div class="show">我曾经跨过山和大海,也穿过人山人海</div>
- <div class="con">我曾经跨过山和大海,也穿过人山人海</div>
CSS,裁剪
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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