一、效果Demo先行~
视差滚动效果大家可能都听过,基本上都是JS实现的,有对应插件 - Parallax.js .
实际上,如果你对兼容性要求不是很高,比方说忽略IE浏览器,则我们使用简单的几行CSS代码就可以实现视差滚动效果了。
对于效果展示,先看效果是最能引起兴趣,激发学习热情的,如下(IE9+):
进入Demo滚动滚动条,最好鼠标慢慢拖动,效果更明显——表情花朵等小图标在手机图片上方飞动的视差感觉。目前,Chrome以及FireFox等浏览器(不包括IE11在内的浏览器)都是有效果。
二、CSS实现的原理
原理说透了很简单,下面几个关键CSS声明起的作用(红色高亮部分):
复制代码代码如下:
.container {
/* 滚动容器 */
perspective: 1px;
padding: 0; height: calc(100vh - 300px); overflow: auto;
}
.box {
/* 视差元素的父级需要3D视角 */
height: 1280px;
transform-style: preserve-3d;
position: relative;
}
.background {
/* 滚动比较慢的背景元素 */
position: absolute; left: 50%;
transform: translate3D(-50%, -120px, -1px) scale(2);
}
大家可以注意上面红色高亮代码出现了一个1px(来自perspective), 一个-1px(来自transform)以及scale(2)中的2. 这几个数字之间有什么关系呢?
我们先看下面这个3D视角示意图(来自 这里 ):
当我们在屏幕前面1个单位的地方,看屏幕后面1个单位的元素,肉眼所见的画面大小只有实际的1/2,即所谓的近大远小。此时scale(2)让内容放大到原来2倍,正好在平面上看上去好像是原来大小。
虽然肉眼所见体积似乎是1:1,但是,滚动时候的位移变化还是1:2, 应该很好理解。举个极端的例子,我们坐在电瓶车上看天上的月亮,虽然车子在40码的速度奔啊奔,但是,好像月亮的位置没有移动,一直就在头顶。网页中的3D就是模拟真实世界的3D效果,因此,也会有这种视差体验。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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