语法:

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  1. @media :<sMedia> { sRules }  

取值:

<sMedia>:
    指定设备名称。
{sRules}:
    样式表定义。

说明:

判断媒介(对象)类型来实现不同的展现。此特性让CSS可以更精确作用于不同的媒介类型,同一媒介的不同条件(分辨率、色数等等).


复制代码代码如下:media_query: [only | not]? <media_type> [ and <expression> ]*
expression: ( <media_feature> [: <value>]? )
media_type: all | aural | braille | handheld | print | projection | screen | tty | tv | embossed
media_feature: width | min-width | max-width
| height | min-height | max-height
| device-width | min-device-width | max-device-width
| device-height | min-device-height | max-device-height
| device-aspect-ratio | min-device-aspect-ratio | max-device-aspect-ratio
| color | min-color | max-color
| color-index | min-color-index | max-color-index
| monochrome | min-monochrome | max-monochrome
| resolution | min-resolution | max-resolution
| scan | grid


常见写法:
 

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  1. @media screen and (max-width: 600px) { /*当屏幕尺寸小于600px时,应用下面的CSS样式*/  
  2.   .class {   
  3.     background: #ccc;   
  4.   }   
  5. }  

@media screen and这是一种最常见的写法,后面跟上限定的屏幕尺寸
带all 跟 only的写法

一般all跟only都是对应在一起出现的
 

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  1. @media all and (min-width:xxx) and (max-width:xxx){   
  2. /*这段查询的all是针对所有设备(有些设备不一定是屏幕,也许是打字机,盲人阅读器)*/  
  3. }   
  4.     
  5. @media only screen and (min-width:xxx) and (max-width:xxx){   
  6. /*上面针对了所有设备,这段是只(only)针对彩色屏幕设备*/  
  7. }   

device-aspect-ratio  

device-aspect-ratio可以用来适配特定屏幕长宽比的设备,这也是一个很有用的属性,比如,我们的页面想要对长宽比为4:3的普通屏幕定义一种样式,然后对于16:9和16:10的宽屏,定义另一种样式,比如自适应宽度和固定宽度:
用法:
 

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  1. @media only screen and (device-aspect-ratio:4/3)  
标签:
CSS3,@media

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。