最近工作比较轻松,所以一直在写自己的canvas库..也没啥好知识点写博客,停滞了有2个月了吧.故今天决心花些时间来写一篇css的博文,刚好最近项目写界面的时候碰到这2个家伙...所以就和大家一起来半深入的理解下
首先是兼容性
float的话完全不用担心什么浏览器都能兼容,比较是一个很老的属性了.
inline-block则在IE8以上(包括8)才能使用,查了下资料,其实IE5.5的时候就已经有inline-block了,只是实现不一样,所以想要兼容低版本的IE就只能用额外的代码
复制代码代码如下:
display:inline; //强行不换行
zoom:1; // 用来触发hasLayout,有兴趣深入理解的猴子可自行了解
其次是对父亲元素的影响
inline-block的话,没什么好说的,唯一要注意的就是每个设置了inline-block的元素直接都会有空隙,可以在父亲元素里设置
复制代码代码如下:
font-size: 0;
来消除,不过后果是什么大家都知道,不过我依然觉得这是最简单暴力的方法,当然也有其他方法,还是请自行查找
float的话,设置了该属性的元素会脱离文本流,也就是说和position:absolute一样,不过对于一样设置了该属性的元素则不会.所以带来的问题就是父亲元素并不会随着子元素的大小改变长宽,但是如果父亲元素设置为inline-block的话,则长宽会随着子元素变化(前提是浏览器兼容inline-block,如果兼容的话我就直接用inline-block了~).
所以在不给父亲元素设置inline-block属性的时候就需要清除浮动.
在父亲元素结束前最后一个浮动元素后.clear:both下(原理大概就是用一个有文本流的元素定位父亲元素的大小),这样父亲元素的高度就会随浮动元素改变
最后是一点其他的小区别
基线:float和inline-block的基线不一样
float的基线是浮动元素紧贴顶部
inline-block的基线是默认的基线,所以比较灵活可以配合vertical-align.
最后的最后...就个人而言还是喜欢用inline-block多点,用float的地方多数可以用inline-block来代替,唯有当要围绕某个元素时float是唯一的解决方法
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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