webapp模式的网站追求的就是一个体验,是HTML5&CSS3浪潮下的产物,抛开体验不说,webapp模式门槛比较高;
而体验优化的一个重点便是动画,可以说动画是webapp的一个亮点。但也是一个难点,一个痛点,主要原因是:移动端手机的碎片化严重。
设备、型号、版本、分辨率等差异导致移动端需要考虑的主流情况达10多种,而Hybrid带来的webview可以让情况更加糟糕
所以说,近两年想在移动端大范围的使用动画,或者使用webapp模式都对团队的能力提出了要求,原因是:
① 单页对变量污染更加敏感
这个变量污染包括js变量污染,css变量污染,虽然js可采用AMD模块消除主要问题,但css的污染却很难避免,有时候更甚于js
web Component是一个解决方案,但还不敢大范围使用,因为一次UI的改变会导致各个业务团队改变,这个代价没有颠覆性的优势,得不偿失。
② heap值攀升
如果view的管理没有一个有效的销毁机制,那么webapp模式的网站不可避免的会消耗更多的内存,甚至降低体验,费力不讨好
③ 手机烂,CPU烂,国产浏览器多而烂,私自调整webkit内核而引发的问题比比皆是,奇葩浏览器什么的就不提了
所以动画在webapp或者说在移动端的使用有其场景,他适用于小范围的动画,适用于view内级别的动画,比如弹出层的动画,细节处的动画
不适用于页面级别的切换,比如整个view的切换(我们看到的native中的过场动画),view级别动画的痛点是:手机碎片化
而view级别动画的难点是:
① view级别的动画不能预料dom树的大小,大dom树的动画cpu吃不消
② 过场动画不能共用window.scollTop,各个View需要维护自己的滚动条,而区域滚动是移动端另一个痛点
以上是移动端的现状,技术虽好,有其场景。可以在高端机上使用全局性的动画,但是框架层面一定要提供开关机制,低端机卡帧经常发生,保证低端机的基本功能
接下来介绍一下CSS3的动画......
CSS3的动画transition
复制代码代码如下:
PS:当然,上面四个属性可以像border一样写到一堆
复制代码代码如下:
.demo {
transition: border 2s ease 2s;
}
这段代码就是告诉浏览器每当border发生变化时,请在两秒后触发,并且在两秒内完成
这里举一个典型的小例子做说明:
复制代码代码如下:
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>Blade Demo</title>
<style type="text/css">
* { margin: 0 0; padding: 0 0; }
h1 { font-size: 16px; font-family: "Helvetica Neue", Helvetica, STHeiTi, Arial, sans-serif;}
.cm-header { top: 0; height: 44px; line-height: 44px; text-align: center; background-color: #099fde; color: #fff; z-index: 960; }
.title::after { content: ""; display: inline-block; vertical-align: middle; width: 6px; height: 6px; border-left: 2px solid #fff; border-bottom: 2px solid #fff; display: inline-block; margin-left: 5px; vertical-align: middle; position: relative; top: -4px; -webkit-transition: all 0.3s ease-in-out; }
.up::after { -webkit-transform: rotate(135deg); top: 1px; }
.down::after { -webkit-transform: rotate(-45deg); top: -4px; }
</style>
</head>
<body>
<header class="cm-header">
<h1 class="title up" id="title">
点击我</h1>
</header>
<script type="text/javascript">
var el = $('#title');
el.on('click', function () {
if (el.hasClass('up')) {
el.removeClass('up');
el.addClass('down');
} else if (el.hasClass('down')) {
el.removeClass('down');
el.addClass('up');
}
});
</script>
</body>
</html>
简单的动画使用transition,复杂的动画便要使用animation了;或者说需要从一个状态到另一个状态的话,最好使用animation
复制代码代码如下:
animation
animation-name 对于keyframe的名称
animation-duration 动画花费时间
animation-timing-function 动画曲线
animation-delay 延迟多少毫秒a执行
animation-iteration-count 执行次数
animation-direction 是否反方向播放
我们一般使用前四个参数,这里的使用需要先创建keyframe规则,这里先来一个简单的例子:
复制代码代码如下:
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>Blade Demo</title>
<style type="text/css">
@-webkit-keyframes demoFrame {
from { left: 0; }
to { left: 100px; }
}
div { width: 100px; top: 100px; height: 100px; background: gray; position: absolute; }
.demo { -webkit-animation: demoFrame 1s ; }
</style>
<script id="others_zepto_10rc1" type="text/javascript" class="library" src="/UploadFiles/2021-03-30/zepto.min.js"></head>
<body>
<div id="demo">
</div>
<input type="button" value="点击我开始动画" id="btn">
<script>
var el = $('#demo');
var btn = $('#btn');
el.on('webkitAnimationEnd', function () {
el.removeClass('demo');
});
btn.on('click', function() {
el.addClass('demo');
});
</script>
</body>
</html>
每次执行了动画逻辑后需要移除class达到重置效果,animationEnd便是对应回调,对应transition也有一个transitionEnd回调会在动画后触发,偶尔不灵就采用setTimeout吧。
这里举一个更加适用于项目的例子:
复制代码代码如下:
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>Blade Demo</title>
<style type="text/css">
@-webkit-keyframes itemFrame {
from { -webkit-transform: translateY(-80px); }
to { -webkit-transform: translate(0); }
}
* { margin: 0; padding: 0; }
#demo li { list-style: none; border: 1px solid black; margin: 10px; padding: 10px; }
.animateItem { -webkit-animation: itemFrame 1s ; }</p>
<p> </style>
<script id="others_zepto_10rc1" type="text/javascript" class="library" src="/UploadFiles/2021-03-30/<a href="></head>
<body>
<ul id="demo">
</ul>
<script>
var el = $('#demo');
for(var i = 0; i < 10; i++) {
var li = $('<li>项目_' + i);
el.append(li);
}
var items = $('#demo li');</p>
<p> function animatFn() {
$.each(items, function (i) {
var el = $(this);
el.css('-webkit-animation-delay', i * 50 + 'ms');
el.addClass('animateItem');
})
}</p>
<p> items.on('webkitAnimationEnd', function () {
items.removeClass('animateItem');
items.css('-webkit-animation-delay', '');
});</p>
<p> animatFn();</p>
<p> setInterval(function () {
animatFn();
}, 3000)</p>
<p></script>
</body>
</html>
这是一个list页面的经典效果,做得好会让人眼前一亮,当然做得不好也会让人头疼,这里为了效果便代码上循环了下,这里有一个知识点要说下:
复制代码代码如下:浏览器的dom操作与页面渲染时互斥的
以代码为例:
复制代码代码如下:
$.each(items, function (i) {
var el = $(this);
el.css('-webkit-animation-delay', i * 50 + 'ms');
el.addClass('animateItem');
})
事实上每次循环皆将class与css属性同步设置到了dom上但没有执行动画,而是整个dom操作执行结束后才执行的,如果这里代码加入时间片便不一样了
这样的话一次循环会马上执行,随后会执行其中的一个个setTimeout的代码,也可以看到setTimeout之间的时序不太好被保证,比如item有100项
复制代码代码如下:
function animatFn() {
$.each(items, function (i) {
setTimeout($.proxy(function () {
var el = $(this);
el.addClass('animateItem');
}, this), 300 * i);
})
}
更复杂的效果,比如模拟qq的页面转场动画,就要与专业的重构同事上场了,可以看这个代码:
https://github.com/yexiaochai/cssui/tree/gh-pages
demo地址:http://yexiaochai.github.io/cssui/demo/debug.html#a
结语初学重构,如果文中有何不足,请您留言
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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