我刚刚接触transform的skew属性值时一头雾水,根本不知道种东西到底是咋变的。上网查,各个网站上也只说这个使用来做扭曲变换的,具体是咋变的就是不说。。。。无奈我只好自己研究了,现把研究结果共享一下。

首先说变换的时候坐标系是咋建的,如下图(transform-origin:0px 0px;)。

CSS3 transform的skew属性值图文详解 

既然skew(...)的括号里放的是坐标轴旋转的角度,那么接下来说一下旋转正方向的问题。y轴顺时针转为正,X轴逆时针转为正。

之后图形就可以确定了,因为两轴的位置确定了,然后用仿射变换即可确定。
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CSS3,transform,skew

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。