最近在做项目中发现很多CSS代码里面都使用!important去覆盖原有高优先级的样式。按照常理来说,越是灵活的东西,需要做的工作就会更多。所以想当然的认为像!important这样灵活、方便的规则如果用得多的话肯定会对性能有所影响。基于这种考虑,本来想把所有的这些样式通过提高优先级给去掉的。不过后来一想,还是去google一下吧,猜想一般都是不可靠的。
复制代码代码如下:
if (aIsImportant) {
if (!HasImportantBit(aPropID))
changed = PR_TRUE;
SetImportantBit(aPropID);
} else {
// ...
复制代码代码如下:
/**
* Transfer the state for |aPropID| (which may be a shorthand)
* from |aFromBlock| to this block. The property being transferred
* is !important if |aIsImportant| is true, and should replace an
* existing !important property regardless of its own importance
* if |aOverrideImportant| is true.
*
* ...
*/
从上面可以看出,firefox对于!important规则的判断很简单:将包含!important的样式直接覆盖了正常生成的样式规则,然后如果解析到后面还有!important规则时,再和以前的important规则比较优先级。就是说,使用!important的CSS规则是置为了最高优先级,然后最高优先级中去判断应用那个样式。
结论就是,使用!important对于性能并没有什么负面影响。但是从可维护性角度考虑还是少用这个规则。不过这个规则在IE6中有bug(IE6 IE7(Q) IE8(Q) 不完全支持 !important 规则),使用的时候还要注意。
复制代码代码如下:
if (aIsImportant) {
if (!HasImportantBit(aPropID))
changed = PR_TRUE;
SetImportantBit(aPropID);
} else {
// ...
复制代码代码如下:
/**
* Transfer the state for |aPropID| (which may be a shorthand)
* from |aFromBlock| to this block. The property being transferred
* is !important if |aIsImportant| is true, and should replace an
* existing !important property regardless of its own importance
* if |aOverrideImportant| is true.
*
* ...
*/
从上面可以看出,firefox对于!important规则的判断很简单:将包含!important的样式直接覆盖了正常生成的样式规则,然后如果解析到后面还有!important规则时,再和以前的important规则比较优先级。就是说,使用!important的CSS规则是置为了最高优先级,然后最高优先级中去判断应用那个样式。
结论就是,使用!important对于性能并没有什么负面影响。但是从可维护性角度考虑还是少用这个规则。不过这个规则在IE6中有bug(IE6 IE7(Q) IE8(Q) 不完全支持 !important 规则),使用的时候还要注意。
标签:
css,!important
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年11月16日
2024年11月16日
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