对前端是小白,不过有个gis系统的问题必须要借助点前端技术了,所以临时抱佛脚,发现这个解决问题思路,虽然不完全算前端问题,还是记录下来,说不定对谁有帮助。

首先是90度,180度,270度的旋转,代码如下:

复制代码代码如下:
-webkit-transform: rotate(90deg);/*Safari 4+,Google Chrome 1+ */
-moz-transform: rotate(90deg);/*Firefox 3.5+*/
filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage(rotation=1);/*ie*/

上面2个都好理解 90度
下面IE滤镜 rotation 有4个值 0 1 2 3 ;0是不旋转 1=90度 2=180度 3=270度

实际使用发现,你放在style中不行,<DIV   ID= "oDiv "   STYLE= "width:100%;filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage(   Rotation=1); ">

这样没效果,必须放在css声明中。如:

复制代码代码如下:
#example {
transform: rotate(40deg);
-o-transform: rotate(40deg);
-webkit-transform: rotate(40deg);
-moz-transform: rotate(40deg);
filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage(Rotation=2);
}

其次呢,其实你看到了,(40deg);也就是说除了ie角度你随便写就行了。而IE的角度任意角度就比较麻烦,要用ie矩阵滤镜,代码如下:

复制代码代码如下:
filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.Matrix(sizingMethod='auto expand', M11=0.7660444431189777, M12=-0.6427876096865394, M21=0.6427876096865398, M22=0.7660444431189779)";

你可以尝试一下,这个是大约40多度的角度。

尝试之后瞬间觉得很强大,但是还有个大坑,那就是M11--M22哪里来的?

经过学习,
M11=cos(roation),M12=-sin(roation),M21=sin(roation),M22=cos(roation) roation就是你的角度喽,不过遗憾的是直接这样写不行的,你必须自己算出数字,这里附赠一个算三角函数的在线无网址:http://www.ab126.com/geometric/1689.html.

最后补充一下,DXImageTransform.Microsoft.Matrix可以让你的div放大缩小,只要将M11--M22放大或缩小对应倍数就行了,不过现在的宽屏看着有误差啊。

标签:
旋转角度,任意角度,90度,放大

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。