用css3的animation完成一个动画,当只有这个动画完成时才执行令一个事件,比如让动画保持在终止的状态或其他一些事件。我们该怎么办呢。
第一种方法:
用计时器,设定一个和动画时长一样的time,过time事件去执行这个函数。
setTimeout(function(){ },time);
第二种方法:
当-webkit-animation动画结束时有一个webkitAnimationEnd事件,只要监听这个事件就可以了。
例子:
复制代码代码如下:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="author" content="@my_programmer">
<title>webkitAnimationEnd</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no"/>
<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" />
<meta name="format-detection" content="telephone=no"/>
<style type="text/css">
#div{
width:200px;
height:200px;
background:#f60;
margin:100px auto;
-webkit-transition: all ease 1s;
}
.change{
-webkit-animation: transform 1s 2 ease;
}
@-webkit-keyframes transform {
% { -webkit-transform: scale(1)}
% { -webkit-transform: scale(2)}
% { -webkit-transform: scale(0.5)}
% { -webkit-transform: scale(1)}
}
</style>
</head>
<body>
<div id="div"></div>
<script type="text/javascript">
var tt = document.querySelector('#div');
tt.addEventListener("click", function(){
this.className = 'change';
}, false);
tt.addEventListener("webkitAnimationEnd", function(){ //动画结束时事件
this.className = this.className.replace('change', ' ');
console.log(2);
}, false);
</script>
</body>
</html>
拓展:
1、-webkit-animation动画其实有三个事件:
开始事件 webkitAnimationStart
结束事件 webkitAnimationEnd
重复运动事件 webkitAnimationIteration
你可以在上个例子中测试一下这两个事件
复制代码代码如下:
tt.addEventListener("webkitAnimationStart", function(){ //动画开始时事件
console.log(1);//动画开始时,控制台输出1
}, false);
tt.addEventListener("webkitAnimationIteration", function(){ //动画重复运动时的事件
console.log(3);//第一遍动作完成时,控制台输出3
}, false);
2、css3的过渡属性transition,在动画结束时,也存在结束的事件:webkitTransitionEnd;
注意:transition,也仅仅有这一个事件。
第一种方法:
用计时器,设定一个和动画时长一样的time,过time事件去执行这个函数。
setTimeout(function(){ },time);
第二种方法:
当-webkit-animation动画结束时有一个webkitAnimationEnd事件,只要监听这个事件就可以了。
例子:
复制代码代码如下:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="author" content="@my_programmer">
<title>webkitAnimationEnd</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no"/>
<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" />
<meta name="format-detection" content="telephone=no"/>
<style type="text/css">
#div{
width:200px;
height:200px;
background:#f60;
margin:100px auto;
-webkit-transition: all ease 1s;
}
.change{
-webkit-animation: transform 1s 2 ease;
}
@-webkit-keyframes transform {
% { -webkit-transform: scale(1)}
% { -webkit-transform: scale(2)}
% { -webkit-transform: scale(0.5)}
% { -webkit-transform: scale(1)}
}
</style>
</head>
<body>
<div id="div"></div>
<script type="text/javascript">
var tt = document.querySelector('#div');
tt.addEventListener("click", function(){
this.className = 'change';
}, false);
tt.addEventListener("webkitAnimationEnd", function(){ //动画结束时事件
this.className = this.className.replace('change', ' ');
console.log(2);
}, false);
</script>
</body>
</html>
拓展:
1、-webkit-animation动画其实有三个事件:
开始事件 webkitAnimationStart
结束事件 webkitAnimationEnd
重复运动事件 webkitAnimationIteration
你可以在上个例子中测试一下这两个事件
复制代码代码如下:
tt.addEventListener("webkitAnimationStart", function(){ //动画开始时事件
console.log(1);//动画开始时,控制台输出1
}, false);
tt.addEventListener("webkitAnimationIteration", function(){ //动画重复运动时的事件
console.log(3);//第一遍动作完成时,控制台输出3
}, false);
2、css3的过渡属性transition,在动画结束时,也存在结束的事件:webkitTransitionEnd;
注意:transition,也仅仅有这一个事件。
标签:
css3动画,计时器
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年11月16日
2024年11月16日
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